
3dmark手机版
- 分类
- 系统工具
- 大小
- 318.90MB
- 版本
- 5025
- 更新
- 2026-04-26
- 系统
- Android / iOS
- 语言
- 简体中文
- 厂商
- 优力胜邦质量检测(上海)有限公司
- 状态
- 高速可用
软件截图
软件介绍
3DMark是一款面向移动设备的专业硬件基准测试工具,用于评估智能手机与平板电脑的GPU及CPU性能。该软件通过运行标准化测试场景,输出可量化的分数,并支持与近5000款设备进行横向对比。其数据驱动的分析方式,能够为用户提供图表、列表与排名等多维度性能参考。
![3dmark手机版[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac49f78b461e7.43875103.png)
3dmark app介绍
3DMark在移动端延续了桌面平台的技术逻辑,核心用途是检测设备的图形处理与运算能力。测试结束后,系统会给出一个具体分数,该分数可用于跨型号、跨平台的性能比对。软件内置的图表与排名机制,让设备性能差异变得直观可读。
该应用每年都会引入新的基准测试项目。启动时,3DMark会根据当前设备的硬件规格,自动推荐适配的测试方案。目前主要包含以下几类测试:
1. Sling Shot Extreme:涵盖Vulkan与OpenGL ES 3.1两种图形接口的测试路径。
2. Sling Shot:用于将主流安卓设备与主流非安卓设备进行性能对标。
3. Ice Storm Extreme:面向低成本安卓手机和平板,与旧款非安卓设备展开比较;Ice Storm则用于基础版安卓与非安卓设备的对比。
4. API Overhead:一项专项功能测试,用于比较设备上Vulkan与OpenGL ES 3.0图形API的性能表现。
依托近5000台设备的性能数据库,用户可以通过搜索、筛选和排序,快速定位并比较新款安卓与非安卓设备。全球范围内已有数百万用户、数百家评测机构以及多家领先科技公司将其作为标准测试工具。
![3dmark手机版[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac49f7912c971.98986228.png)
3dmark app功能
1. 基准测试与横向对比:对安卓智能手机和平板电脑执行基准测试,随后可与近5000台安卓或iOS设备进行性能比对。
2. 数据可视化分析:3DMark提供的不仅是分数。基于数据驱动的构建方式,软件会生成图表、列表和排名,帮助用户深入理解设备性能特征。
3. 行业标准工具:该应用受到数百万用户、数百个硬件测评网站及多家科技公司采用,是测量显卡性能的行业标准基准测试,专业级功能已免费向家庭用户开放。
3dmark app特色
1. 作为全球流行的性能风向标,现已完整移植至Android平台。
2. 兼容超过1000种不同型号的Android设备。
3. 覆盖Android、iOS、Windows及Windows RT等主流系统设备。
4. 通过Ice Storm等测试项目,对最新及高性能设备构成严峻考验。
3dmark注意事项
3DMark技术指南与基准测试规则可通过Futuremark官方页面查阅。以下为各项测试的最低硬件规格要求:
Sling Shot最低规格:操作系统需Android 5.0或更高版本;内存1GB。
3DMark应用程序本体约45MB,基准测试需在应用内另行下载。软件会针对不同设备推荐最合适的测试项目。若下载全部基准测试,用户约需预留339MB存储空间。
该应用程序仅限非商业用途。商业用户可通过sales@futuremark.com获取许可;媒体会员请联系press@futuremark.com。
![3dmark手机版[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac49f79626389.52917405.png)
注册说明
启动3DMark后,需在帮助选项卡中取消勾选“在线验证的结果”与“自动在线查看结果”两项。
关于API系统开销的重要性,需从图形API的底层机制说起。近年来,全新图形API的讨论逐渐增多,其核心价值在于让开发者更接近GPU、APU的底层接口,从而提升系统性能。GPU固然重要,但低系统开销API的优势在于能充分利用多核CPU简化代码执行、消除软件瓶颈,尤其是绘制调用的瓶颈。
绘制调用发生在CPU通知GPU在屏幕上绘制物体时。电脑游戏每一帧通常需要数千次绘制调用,图形API处理的每次调用都会增加CPU系统开销。随着调用次数增多,即便GPU仍有余力,图形引擎也会因API系统开销而受限。
DX12与Mantle能够降低系统开销,使更多绘制调用成为可能。调用数量越多,图形引擎就能向屏幕输出更多物件、纹理和特效。
3DMark的API系统开销测试原理是:通过稳步增加绘制调用来测试API性能,反馈结果为帧速率降至30fps之前,每个API每秒实现的最大绘制调用数量。需注意,该测试仅考察单一系统在不同API下的性能差异,不能用于对比不同系统的绝对性能。它并非通用GPU基准测试,不能拿来对比A卡与N卡,因为只有在同一CPU作为限制因素时,降低API系统开销的效益才最为显著。
更新信息
1. 3DMark现已提供64位版本。
2. 增加对华为手机性能模式的检测支持。
3. 修正若干外观上的渲染错误。
4. 改进与Arm Mali-G72及Mali-G76 GPU的兼容性。上述GPU运行此版本Sling Shot Extreme基准测试的分数会有所降低。



